A Mina perdida de Phandelver sempre foi minha aventura favorita. E acho que é hora de dar um UP nela.
Lançada em 2014 claramente é uma aventura clássica que visa mostrar os três pilares de D&D: Exploração, Interação e Combate. Mas desde que eu li ela pela primeira vez como narrador achei meio “Vazia”.
É claro que a proposta é simples. É uma aventura para novos jogadores, assim como sua irmã: Dragão do Pico da Espiral gélida (Dragon of Icespire Peak). E ambas funcionariam muito bem como aventuras sequencia, como já foi feito (Link). E elas só funcionam tão bem pois se passam na mesma região. E outra aventura que se passa na mesma região é A Fúria do Lorde da Tempestade (Link). E OLHA SÓ, OUTRA QUE SE PASSA NA MESMA REGIÃO (Apesar de não ser uma aventura de D&D) é o jogo Neverwinter Nights 2.
Isso sem contar a presença de um ELDER BRAIN numa cidade ao lado e que uma CIDADE VOADORA DA ANTIGUIDADE caiu na região onde a aventura se passa. Quando mais eu procuro na lore dessa região mais injustificável é manter o mapa da aventura assim:

E por qual motivo, razão ou circunstância não deveríamos adicionar os conteudos desses locais para que os jogadores explorem e engrandecer o plot principal da aventura? Esse é o questionamento e aqui vou registrar o que posso fazer para ajudar a solucionar. E quando eu terminar vamos ter pelo menos mais uma dúzia de lugares a explorar, mapas novos e até quests incrementadas entre todas essas aventuras. Possivelmente a aventura que iria do lvl 1-12 irá até o lvl 17.